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Air elementals are magical entities built entirely out of the Abyssal atmosphere. Summoned elementals, introduced in a world where air is omnipresent, regenerate their bodies continually with time's passage. Given their anatomies, elementals of this variety are quick and evasive, albeit having a delicate frame that could be destroyed instantly by a well-placed attack. However, a 'well-placed attack' would be difficult to place on these elementals, given their highly resistant bodies of air.
Still, summoners who stir such beings into their world know that an air elemental could vanish just as quickly as it was summoned forth.
Notas Especiales: Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea.La puntería de esta unidad le confiere una alta probabilidad de golpear a los enemigos fijados como blanco, pero sólo durante el ataque. La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
Procede de: | Dimensional Gate |
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Se convierte en: | Air Avatar |
Coste: | 15 |
PV: | 18 |
Movimiento: | 7 |
PX: | 35 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | I8 Ak_Elemental_air |
Habilidades: | hostigador, regenera |
hurricane de impacto | 10 - 1 cuerpo a cuerpo | tirador | |
small thunder arcano | 5 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 30% |
de penetración | 30% |
de impacto | 30% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 90% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 1 | 50% |
Aguas someras | 1 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Arrecife costero | 1 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Campo de setas | 3 | 30% |
Castillo | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 1 | 50% |
Cueva | 3 | 20% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | 1 | 50% |
Llano | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Pantano | 1 | 50% |